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 Porte - ouverte le jour, fermée la nuit

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AuteurMessage
Slayne
Grand Impérocrate de Zelda
Slayne


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Localisation : Alpha centory I, à gauche de la nébuleuse du pioupiou asthmatique
Date d'inscription : 04/07/2004

Porte - ouverte le jour, fermée la nuit Empty
MessageSujet: Porte - ouverte le jour, fermée la nuit   Porte - ouverte le jour, fermée la nuit Icon_minipostJeu 27 Jan - 0:36

Pratique, réaliste, ce petit script placé dans le OnHeartBeat d'une porte fera qu'elle sera ouverte le jour, mais fermée la nuit.


Code:
/////////////////////////////////////////////
//:De MrCocktail à partir de tutorials sur les
//:scripts de Bioware
//:le 09/10/02 pour NWN-fr.com
/////////////////////////////////////////////
void main()

{

if (GetIsDusk() && GetIsOpen(OBJECT_SELF))//s'il fait nuit et que la porte est ouverte

  {
  ActionCloseDoor(OBJECT_SELF);//fermer la porte
  ActionDoCommand(SetLocked(OBJECT_SELF,TRUE));
  //ActionDoCommand permet de fermer à clef après que la porte se soit fermée
  //(il met l'action dans une file d'attente, pour ne pas l'executer
  //immédiatement)
  }

else if (GetIsDawn() && GetLocked(OBJECT_SELF))//s'il fait jour...
  {
  SetLocked(OBJECT_SELF,FALSE);//On unlock la porte
  }
}
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Porte - ouverte le jour, fermée la nuit
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